Kärnvapenanfall¶
Ett kärnvapenanfall är en missil som förstör en del av en fiendes regioner. Den förvandlar dem till ödemark. Den tar inga regioner från dem och dödar ingen: målet behåller alla sina regioner, betalar underhåll för alla, och tjänar ingenting på de förstörda förrän de saneras.
Du får ett pris när du namnger ett mål, och du kan avstå. Priset sätts av storleken på riket du riktar mot - en stor granne behöver en stor missil - upp till ett tak, så de allra största rikena är proportionellt billiga att träffa.
Ungefär 7% av målets regioner förstörs per anfall, med variation på ett par procentenheter åt vardera hållet. Ingenting skjuter ner missilen: ett SDI-program försvarar mot missiler som kommer från en annan planet, inte från en granne på din egen.
Ett lyckat anfall höjer din poäng, oavsett om det gjorde stor skada eller inte.
Strategi: ett kärnvapenanfall försvagar en rival över tid. Det kan inte förgöra ett rike, och det ger dig ingenting. Det gör fiendens regioner dyra att behålla medan du förbereder ett riktigt anfall. Mot ett litet rike är skadan nästan noll, så spara ditt guld till ett stort.