Gå till innehållet

Vanligt anfall

Ett vanligt anfall är en direkt attack med din armé. Din anfallsstyrka jämförs med fiendens försvar.

Först väljer du hur många av varje enhet som ska skickas: Soldater, Jetplan, Stridsvagnar och Bombplan. Jetplan kan bara slåss om du har hangarfartyg som kan bära dem. Enheter du håller kvar hemma slåss inte och kan inte förloras.

Bara enheterna du skickade bidrar till ditt anfall, och bara de kan förloras. Bombplan är undantaget: de bidrar med ingen styrka till ett anfall på din egen planet, så att skicka dem kostar dig bombplan för ingenting.

De två arméerna sliter ner varandra tills den ena har förlorat så mycket den är beredd att förlora, och den andelen är en inställning på den här brädan snarare än en fast siffra. Vad det kostar vinnaren beror på hur ojämn striden var: en anfallare som klart överträffar försvararen går därifrån med mycket små förluster, medan en jämnt matchad anfallare betalar nästan hela andelen.

Om du vinner erövrar du en andel av fiendens regioner. Du tar inte deras guld. Ett litet rike kan förlora alla sina regioner i ett anfall. Ett stort rike förlorar bara en del, så du måste anfalla det om och om igen för att knäcka det.

Hur stor den andelen är beror på den här brädans inställningar och på hur många regioner fienden äger, inte på hur utvecklat det är.

Strategitips: ett stort rike med lågt nettovärde är ett lätt mål. Det har många regioner men lite styrka att försvara dem med. Du vinner striden lätt och tar många regioner. Ett litet, tätt rike ger dig färre regioner för samma insats.