Gewone aanval¶
Een gewone aanval is een rechtstreekse aanval met uw leger. Uw aanvalskracht wordt vergeleken met de verdediging van de vijand.
Eerst kiest u hoeveel van elke eenheid u stuurt: soldaten, jagers, tanks en bommenwerpers. Jagers kunnen alleen vechten als u vliegdekschepen hebt om ze te vervoeren. Eenheden die u thuis houdt vechten niet en kunnen niet verloren gaan.
Alleen de eenheden die u hebt gestuurd tellen mee voor uw aanval, en alleen die kunt u verliezen. Bommenwerpers zijn de uitzondering: ze voegen geen kracht toe aan een aanval op uw eigen planeet, dus ze meesturen kost u bommenwerpers voor niets.
De twee legers malen elkaar fijn tot een van beide zoveel heeft verloren als het bereid is te verliezen, en dat aandeel is een instelling op dit BBS en geen vast getal. Wat het de winnaar kost hangt af van hoe eenzijdig het gevecht was: een aanvaller die de verdediger ver de baas is komt er met heel weinig verlies vanaf, en een gelijkwaardige aanvaller betaalt bijna het volledige aandeel.
Als u wint, verovert u een deel van de regio's van de vijand. U neemt hun goud niet. Een klein rijk kan al zijn regio's verliezen bij één aanval. Een groot rijk verliest maar een deel, dus u moet het keer op keer aanvallen om het neer te halen.
Hoe groot dat deel is hangt af van de instellingen op dit BBS en van hoeveel regio's de vijand bezit, niet van hoe ontwikkeld dat rijk is.
Strategietip: een groot rijk met een laag vermogen is een makkelijk doelwit. Het heeft veel regio's maar weinig kracht om ze te verdedigen. U wint het gevecht gemakkelijk en neemt veel regio's mee. Een klein, dichtbebouwd rijk levert u minder regio's op voor dezelfde moeite.