Ga naar inhoud

Piraten

Er leven negen piratenfacties in de wereld. Elke factie begint een nieuw spel met een willekeurige voorraad goud, regio's en eenheden. Daarna groeit ze alleen door wat ze steelt, dus de facties waar niemand tegen vecht worden de gevaarlijke.

Piraten overvallen spelers willekeurig. Een overval is geen gevecht, dus een zwakke factie kan u nog steeds beroven. Elke overval neemt één soort zaken mee: uw soldaten, jagers, geschutstorens, tanks, agenten of goud, ongeveer een dertigste ervan. Ze nemen nooit bommenwerpers, vliegdekschepen of uw regio's. De overval levert de factie ook nieuwe regio's op, dus een piraat die net iemand heeft beroofd bezit meer regio's.

U kunt een factie aanvallen om spullen terug te halen. Een overwinning geeft een derde van haar goud, regio's, agenten en soldaten terug, en een kwart van haar jagers, geschutstorens en tanks. Eén overval haalt vaak terug wat een factie u heeft afgenomen; twee of drie lukken zeker als ze vet is. Aanvallen kost u verliezen of u nu wint of verliest, dus overval geen factie die niets bezit.

Militaire eenheden op de handelsmarkt zetten verbergt ze niet voor piraten, maar het helpt wel iets: uw kamp wordt ongeveer twee keer zo vaak overvallen als uw aanbod.

Tip: een factie die u eronder houdt blijft zwak, want ze krijgt alleen nieuwe eenheden door ze te stelen. Grote rijken worden vaker overvallen dan kleine.