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Piraten

In der Welt leben neun Piratenfraktionen. Jede beginnt ein neues Spiel mit einem zufälligen Schatz an Gold, Regionen und Einheiten. Danach wächst sie nur durch das, was sie stiehlt, daher werden die Fraktionen, die niemand bekämpft, die gefährlichen.

Piraten überfallen Spieler zufällig. Ein Überfall ist keine Schlacht, daher kann auch eine schwache Fraktion Sie berauben. Jeder Überfall trägt eine Sorte fort: Ihre Soldaten, Jets, Geschütztürme, Panzer, Agenten oder Gold, etwa ein Dreißigstel davon. Bomber, Träger und Ihre Regionen nehmen sie nie. Der Überfall gibt der Fraktion außerdem neue Regionen, sodass ein Pirat, der gerade jemanden beraubt hat, mehr Regionen hält.

Sie können eine Fraktion angreifen, um sich Beute zurückzuholen. Ein Sieg bringt ein Drittel ihres Goldes, ihrer Regionen, Agenten und Soldaten zurück und ein Viertel ihrer Jets, Geschütztürme und Panzer. Ein Überfall holt oft zurück, was eine Fraktion Ihnen genommen hat; zwei oder drei tun es, wenn sie fett ist. Ein Angriff kostet Sie Verluste, ob Sie gewinnen oder verlieren, überfallen Sie also keine Fraktion, die nichts hält.

Militär auf dem Handelsmarkt anzubieten verbirgt es nicht vor den Piraten, hilft aber ein wenig: Ihr Lager wird etwa doppelt so oft überfallen wie Ihr Angebot.

Tipp: Eine Fraktion, die Sie niedergehalten haben, bleibt schwach, denn neue Einheiten bekommt sie nur durch Stehlen. Große Reiche werden öfter überfallen als kleine.