SpyGuy senden¶
Ein SpyGuy ist ein Beobachter, den Sie auf einem anderen Planeten postieren. Er ist keiner Ihrer Agenten: Ihn zu schicken kostet keinen Agenten, er kann nicht gefasst werden, und er bringt keine Zahlen für die Spionagedatenbank mit. Was er tut, ist Nachricht nach Hause schicken, sobald seine Gastgeber etwas gegen Ihren Planeten in Gang setzen.
Er wird unter Interplanetare Operationen bei den Spezialoperationen entsandt. Dieser Bildschirm zeigt zuerst jeden SpyGuy, den dieser Planet bereits im Einsatz hat: wo er ist, wie viele Tage er noch bleibt und wer ihn gesandt hat. Ein Planet, der schon beobachtet wird, gewinnt durch einen kürzeren Aufenthalt nichts; nur der längere der beiden zählt.
Was er kostet¶
Gold, nach Tagen, und der ganze Aufenthalt wird im Voraus bezahlt. Der Tagessatz richtet sich nach der Größe Ihres eigenen Planeten - nach jeder Region, die hier jedes Reich hält -, ein voller Planet zahlt für denselben Mann also mehr. Der Satz wird genannt, bevor Sie ein Ziel wählen, denn er ist überall gleich, wohin Sie ihn auch schicken.
Sie bestimmen, wie lange er bleibt, bis zu fünfzehn Tage. Kostet der Aufenthalt mehr, als Sie bei sich haben, wird der Fehlbetrag genannt und die Bank für Sie geöffnet; kommen Sie mit dem Geld zurück, geht der Mann, kommen Sie ohne, wird nichts geschickt und nichts berechnet.
Was er meldet¶
Zweierlei, und beides trifft als Planetennachricht ein, wo jeder hier es lesen kann:
- ein Gruppenangriff, der gegen diesen Planeten oder gegen ein einzelnes Reich darauf zusammengestellt wird, mit den Stunden bis zum Abflug
- a Gooie Kablooie being built for us — when the work starts, when the funding is complete, when it launches and how long until it lands, and if it is stood down again
Er meldet auch, was an dem Tag seiner Ankunft bereits im Gange ist, ein spät geschickter Mann ist also nicht vergeudet.
Lesen, was er sendet¶
Jede Meldung trifft als Planetennachricht ein, mit Datum, und sagt, was auf Sie gerichtet war und wie viel Zeit ihm blieb, als er schrieb. Diese Zeile ändert sich danach nie, Stunden später sagt sie Ihnen also nicht mehr, wie viel Zeit noch bleibt.
Incoming Attacks, on the InterPlanetary menu, is the same warnings kept
current: one row per threat, the soonest at the top, counting down as you read —
3h, then 90m, then away once the force has left. A Gooie Kablooie in
flight counts down to the hour it lands, and drops off the list once it has.
An empty list does not prove that nobody is coming. Only a watcher posted on another planet can report anything.
Warum das zählt¶
A Gooie Kablooie is the builders' own business: nobody tells you it exists, and nobody tells you it has launched. Without a watcher you learn of it when it lands, with only your jets between it and your regions. A SpyGuy on the right planet buys you the days you need to raise them.
Dem beobachteten Planeten wird nichts gesagt. Es gibt keine Enttarnung, keinen Prozess und keine Hinrichtung; sind die bezahlten Tage um, kommt Ihr Mann einfach heim.
Strategie¶
Postieren Sie ihn dort, wo die Bedrohung ist, nicht dort, wo der Groll ist. Der Planet, der eben eine Schlacht gegen Sie verloren hat, ist der, der die Antwort zusammenstellt, und der Satz ist derselbe, ob Sie einen Rivalen beobachten oder einen Nachbarn, dem Sie trauen.
Einen weiteren SpyGuy zu einem Planeten zu senden, der von hier aus schon beobachtet wird, addiert die beiden Aufenthalte nicht. Der Aufenthalt wird so lang wie der längere der beiden, und Sie zahlen trotzdem für jeden gekauften Tag. Das gilt für jeden Baron auf Ihrem Planeten, denn sie teilen sich den Beobachter. Senden Sie einen neuen, wenn der alte Aufenthalt abläuft.