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Enviar SpyGuy

Um SpyGuy é um observador que você coloca em outro planeta. Ele não é um dos seus agentes: enviá-lo não gasta agente nenhum, ele não pode ser pego, e não traz número nenhum para o Banco de Espionagem. O que ele faz é mandar recado para casa no instante em que os anfitriões dele apontarem alguma coisa para o seu planeta.

Mande-o por Operações Interplanetárias, em Operações Especiais.

Quanto ele custa

Ouro, por dia, e a estadia inteira é paga adiantado. A diária vem do tamanho do seu próprio planeta — cada região que cada reino daqui possui — então um planeta lotado paga mais pelo mesmo homem. A diária é informada antes de você escolher um alvo, já que é a mesma para onde quer que você o mande.

Você escolhe quanto tempo ele fica, até quinze dias. Se a estadia custar mais do que você tem em mãos, a diferença é informada e o banco é aberto para você; volte com o ouro e o homem vai, volte sem ele e nada é enviado nem cobrado.

O que ele relata

Duas coisas, e as duas chegam como notícia planetária, onde todo mundo aqui pode ler:

  • um ataque em grupo sendo montado contra este planeta, ou contra um reino dele, com as horas que faltam para partir
  • um Gooie Kablooie sendo construído para nós — quando a obra começa, quando o financiamento fica completo, e se ele for desativado

Ele também relata o que já estiver em andamento no dia em que chegar, então um homem enviado tarde não é desperdício.

Lendo o que ele manda

Cada relatório chega como notícia do planeta, com data, dizendo o que foi apontado para você e quanto tempo faltava quando ele escreveu. Essa linha nunca muda depois, então horas mais tarde ela já não diz quanto tempo falta.

Ataques a Caminho, no menu Interplanetário, são os mesmos avisos mantidos em dia: uma linha por ameaça, a mais próxima no topo, com contagem regressiva enquanto você lê: 3h, depois 90m, depois fora quando a força já partiu. Uma arma já em voo aparece com os dias que faltam para ela pousar.

Uma lista vazia não prova que ninguém está vindo. Fora uma arma já em voo, só um observador colocado em outro planeta pode relatar alguma coisa.

Por que isso importa

Uma arma ainda no chão é assunto de quem a constrói: ninguém avisa você de que ela existe. Você fica sabendo quando ela é lançada — e a essa altura faltam dois dias, e só os seus caças estão entre ela e as suas regiões. Um SpyGuy no planeta certo compra os dias de que você precisa para levantá-los.

O planeta que você observa não fica sabendo de nada. Não há descoberta, nem julgamento, nem execução; quando os dias que você pagou acabam, o seu homem simplesmente volta para casa.

Estratégia

Coloque-o onde está a ameaça, não onde está a mágoa. O planeta que acabou de perder uma batalha para você é o que está montando a resposta, e a diária é a mesma tanto para vigiar um rival quanto um vizinho de confiança.

Mandar outro SpyGuy a um planeta já vigiado daqui não soma as duas estadias. A estadia passa a ser a mais longa das duas, e você ainda paga por cada dia que comprou. Isso vale para todo barão do seu planeta, porque eles dividem o observador. Mande um novo quando a estadia antiga acabar.