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Piratas

Nove facções piratas vivem no mundo. Cada uma começa um jogo novo com um tesouro aleatório de ouro, regiões e unidades. Depois disso, ela só cresce com o que rouba, então as facções que ninguém combate se tornam as perigosas.

Piratas atacam jogadores ao acaso. Um ataque pirata não é uma batalha, então uma facção fraca ainda pode roubar você. Cada ataque leva um tipo de coisa: seus soldados, caças, torres, tanques, agentes ou ouro, cerca de um trinta avos. Eles nunca levam bombardeiros, porta-aviões ou as suas regiões. O ataque também dá regiões novas à facção, então um pirata que acabou de roubar alguém tem mais regiões.

Você pode atacar uma facção para retomar as mercadorias. Uma vitória devolve um terço do ouro, das regiões, dos agentes e dos soldados dela, e um quarto dos caças, das torres e dos tanques. Um ataque muitas vezes recupera o que uma facção lhe tirou; dois ou três recuperam, se ela estiver gorda. Atacar custa baixas a você, vencendo ou perdendo, então não ataque uma facção que não tem nada.

Anunciar militares no Mercado de Trocas não os esconde dos piratas, mas ajuda um pouco: o seu acampamento é atacado cerca de duas vezes mais que o seu anúncio.

Dica: uma facção que você mantém derrotada continua fraca, porque só ganha unidades novas roubando. Reinos grandes são atacados com mais frequência que os pequenos.