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S3-Sabre

O S3-Sabre é uma arma de destruição em massa pouco confiável, disparada pelas Operações Especiais do menu Interplanetário contra um barão de outro planeta. Antes de disparar, você ajusta um seletor de 0 a 10, e o seletor é a mira:

Seletor Para o que ele vai
0, 1 o Quartel-General de Inteligência do inimigo, matando agentes
2, 3 zonas residenciais, matando pessoas
4 bases militares — soldados, caças, torres e tanques juntos
5, 6 bases aéreas, e nada além de caças
7, 8 regiões, destruindo-as por completo
9, 10 o estoque de comida

Um acerto mata até 30% dos agentes, ou até 40% da população. Em bases militares, destrói até 20% de cada uma das quatro forças, e em bases aéreas de 11% a 50% dos caças. Destrói de 5% a 9% das regiões. O estoque de comida é o que mais sofre: um acerto destrói de 71% a 100% dele.

A mira varia um ponto para cada lado durante o voo, e cerca de um lançamento em dez ignora o seletor por completo e acerta o que bem entender. Então um ajuste é uma tendência, não uma promessa: o 4 vai para bases militares mais ou menos metade das vezes, enquanto o 5 vai para bases aéreas mais de duas vezes em três, porque 5 e 6 apontam ambos para lá. O seletor dá a volta nas pontas: o 10 pode cair no 0, e o 0 no 10. Use o 5 contra um barão que você sabe que mantém uma grande força aérea.

Além disso, o míssil continua sendo uma aposta. Cerca de um lançamento em dez falha, e o SDI do inimigo pode derrubá-lo. Ele também pode se desfazer sobre o alvo e não causar dano. Quanto maior o exército de soldados do inimigo, mais vezes isso acontece. Um míssil desfeito não prejudica você, mas ajuda o inimigo: a precipitação dá a ele regiões novas, de 10% a 19% das regiões que ele já tem. Ele escolhe os tipos das regiões novas no próximo turno dele.

O seu sysop decide como o seletor é ajustado. Normalmente você escolhe sozinho, mas o jogo pode ser configurado para sortear um a cada vez, para fixá-lo num valor escolhido pelo sysop, ou para desligar a arma por completo. Num BBS ajustado de qualquer modo que não seja "escolha do jogador", nunca perguntam um número a você — é a configuração fazendo o seu trabalho, não um defeito.

Você pode disparar cada um dos três mísseis — nuclear, químico e o S3-Sabre — uma vez por dia. Um míssil que você já usou hoje nem aparece no menu de Operações Especiais. Eles têm cota própria, então gastar os três deixa os seus bombardeios intactos, e gastar os bombardeios deixa os mísseis intactos.