Перейти к содержанию

Торговля

Перемещать товары между державами можно двумя способами: через Торговый рынок и через торговую сделку.

Торговый рынок

Любой свой товар можно выставить на рынок по собственной цене. Рынок открытый: любая держава вашей планеты видит выставленное и может его купить, а вы можете купить у любой из них.

Выставленный товар уходит из ваших рук сразу. Он придерживается для покупателя, а платят вам, когда его купят. Пока он ждёт, вы платите за него содержание, и его могут отнять пираты, так что не выставляйте больше, чем собираетесь продать.

Торговые сделки

Торговая сделка — это предложение одной державе. Вы кладёте в неё товары и золото и можете попросить товары и золото взамен. Другая держава читает предложение и принимает его или отказывается. Чтобы отправить сделку, нужен договор с этой державой.

A trade deal costs a fee for each day you send it for, from 2 to 10 days. The more you ship, the higher the fee. A deal also needs carriers to move the goods. How many depends on what you are shipping. As cargo, one carrier holds a thousand troopers or turrets, a hundred jets, five thousand tanks, or a hundred thousand gold. Food, bombers, agents and carriers take no room at all. A Protective Trade treaty with that realm makes the fee cheaper.

The days you pay for are how long the offer stands. What you put in the deal leaves your realm the moment you send it, and so do the carriers. If the offer is accepted, the other realm gets it, you get what you asked for, and the carriers come home. If the offer is refused, nobody answers it before its days run out, or the realm falls before it replies, the goods and the carriers come back to you. Either way, the fee is spent.

Сделки на другую планету

В лиговой игре меню Межпланетные операции отправляет сделку державе на другой планете. Работает она иначе, чем описанная выше, так что прочтите это, прежде чем ею пользоваться.

You cannot ask for anything back. The goods are a gift, and the realm you send them to has no say: they arrive and are added to what that realm holds. There is no offer to accept or refuse, so once delivered the goods are theirs. You are told when the deal arrives. The carriers always come home. If the realm is gone, or no word comes back from that planet in time, the goods come home too, but the fee does not. Deals Out on the InterPlanetary Trading menu lists the deals still waiting for word, and when each comes home.

Платите вы один раз, а не за каждый день, и договор ни с державой, ни с её планетой не нужен. Плата зависит от содержимого сделки и показывается до подтверждения. Нельзя отправить державе, которая ещё под защитой новой державы, и нельзя отправить на собственную планету — для этого есть сделка, описанная выше.

Как выжать из торговли больше

Торговля важнее всего там, где несколько держав работают сообща. Несколько мыслей:

Специализируйтесь, а затем снабжайте партнёров. Ваша промышленность может специализироваться на одном виде частей и строить больше этих частей и меньше всех остальных. Если вы выбрали танки, а партнёр — турели, каждый из вас делает больше того, что нужно другому. Обменивайтесь излишками, и выиграют обе державы.

Дешёвое предложение достаётся тому, кто успел первым. Купить его может любой, так что цена, задуманная как подарок союзнику, может вооружить соперника. Чтобы товары наверняка дошли до нужной державы, отправьте вместо этого торговую сделку.

Между планетами торговля крупнее. В лиге специализируются целые планеты, и рынок союзника часто оказывается самым дешёвым местом для покупки. См. тему Рынки союзников.